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第 38 部分(1/2)

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    而且这事也不是真的无关,陈旭一贯的原则是自己家的兄弟自己欺负没事,别人欺负那就属于外交纷争了。为了这款游戏吴元也付出不少的,连续半个月晚上跟鬼一样见不到人。还有其他一些哥们,平日里虽然牲口牲口的这样叫,可好歹也是一起喝过酒的情谊,哪能就这么算了?

    可这个问题,说实话真的不好解决。

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    刚才又跟吴元聊了会,吴元说,那个单机网之所以敢这么欺负自己,就是因为咱们这群人没后台没背景。要是换个有点实力的游戏公司,他们也不敢这么猖狂。

    想解决这个问题大概就只有两个方法了,一是找更有背景的压着单机网那群贱人,让他们撤销新闻并且道歉……但这估计不大可能,因为他们这群学生哪来的那么大背景啊?第二个,就是组成专业的开发团队,找美工,把这款游戏彻底完善了,然后造成影响后再去扇单机网那群贱人的脸。

    只是这个可能性就更小了,这么一个游戏,上千个场景上千个人物,还有武功招式之类的,真要做出来不知道得花多少人力物力。而且美工这东西跟他们制作游戏不一样,制作游戏的,主要还是因为兴趣,使用固定的游戏编辑器进行编辑,不要钱也就不要钱了。

    但人家美工一幅图都要画好久,都是要算钱的,自己这群业余团队哪能付得起?

    不过想到美工,陈旭眼睛突然一亮――不就是美工嘛!

    漂亮的图片,拉风的人物造型,这些资料小敏应该都有吧?直接从这里面调出来就是了,只要是现在没出现过的人物形象不就行了吗?不会侵权吧?!

    问了一下小敏,小敏果然说没有问题,然后哗啦啦调出来了一堆人物形象,还有绚丽的场景……嗯,都是3d的,看的陈旭是头晕眼花。

    成千上万个人物形象,一个个都是俊男美女。当然俊男陈旭就自动忽视了,对于那群美女也就看了几眼就不看了……不能再看了!虚拟世界当中,这种人物近乎于无限真实,除了完美漂亮的简直不像人以外,真的跟真人差不多了。就算是管奕高晓节她们站到这群美女当中,恐怕也会自惭形秽的。

    陈旭觉得如果再多看这些美女几眼,恐怕自己下半辈子只能靠左右手“淫一被子湿”了――这简直让人丧失了对现实世界的渴望啊!

    但陈旭很快又被泼了盆冷水,因为这些人物形象都是3d的,虽然能够降低画质导入,可吴元他们使用的游戏引擎实在是太过丢人了,那种垃圾的2d游戏引擎,根本不可能满足这种需求的。而且他如果拿着这么多美丽的素材出去,人家就不会怀疑这东西的来历吗?

    陈旭一下子又变得有些沮丧了。别的不说,让这些美女进入那种垃圾的引擎当中,陈旭就觉得实在是太亵渎她们了。

    “您可以试一下这款软件,”小敏看到陈旭不住的叽叽咕咕,通过关键词的判断理解了陈旭现在需要什么东西,就说:“这是2050年出品的一款傻瓜式游戏制作软件,rpg游戏制作大师。”

    陈旭一听年代眼睛立刻就亮了起来:“你是说,通过这款软件我能够自己制作游戏?”

    “可以制作rpg游戏,因为这是一群rpg游戏的爱好者的团队开发出来的,正好适合您现在使用。”

    “正好……是什么意思?”

    “这个需要您进入pc平台来看。请问是否退出现在的虚拟幻境bc平台,而开启pc平台?”

    一听到这话陈旭就有些犹豫了,因为在虚拟幻境系统当中,外人看来他就是在睡觉而已,不管他在这里面做什么事情都不会有人知道。但如果在pc平台上,那这一切就都会曝光了,万一吴元秦小岸和老董三个当中有个牲口半夜起来尿尿,不就一下子全暴露了嘛?

    想到这里陈旭就觉得寝室还是不够安全,看看时间是凌晨1点,陈旭想了想,穿上衣服爬了起来。蹑手蹑脚的开门走了出去。

    合协大就是这点相当不好,一到夜里楼下宿舍大门就锁上了。虽说陈旭也能去把宿管员老张头喊起来,但陈旭不想搞的那么轰动。就这样神不知鬼不觉的挺好。

    陈旭带着超级电脑跑向了楼顶,这个时候楼顶基本是不会有人的。合协大宿舍的楼顶一般都是晒被子专用的,楼顶上有许多跟单杠一样的东西,一般天气比较好的情况下牲口们都会冲上来晒晒被子,如果仔细寻找的话说不定能见到几床被子上画的有地图的……

    当然也有粗心大意的,比如现在陈旭跑上来,就看到还有几床被子挂在这里没收回去呢。

    夜晚的楼顶风不小,不过这个城市的夏天确实很热,这样的晚风吹着感觉甚是舒服。陈旭打开笔记本,根据小敏指示打开了那个“rpg游戏制作大师”的软件。

    2050年的技术产品啊!陈旭激动的两眼闪烁着精光,这种软件制作出来的游戏,还不把单机网那群贱人给羞愧成鸵鸟?

    怀着激动的心情,陈旭进入了软件的界面……

    五十七章 、果然是正好……

    这款“rpg游戏制作大师”是一款很傻瓜式的软件,打开软件建立人物形象的时候,陈旭还以为自己不小心点开了传说中的“人工少女”……

    3d人物形象的设计,最重要的就是建立模型,也就是俗称的3d建模。3d建模是个非常复杂麻烦的事情,除了人物形象要精益求精以外,还有就是3d人物的动作设计。一般来说想建造好一个人物模型,绝对不是一个人一朝一夕就能完成的。

    但是这款“rpg游戏制作大师”却是有独立的建模程序,就好像经典的h游戏人工少女那样,可以设定人物的身高、外形、衣服甚至是动作,傻瓜式操作,简单易懂。

    不过这个简单也是相对的,因为想把人物做的精益求精,就算有这样方便的软件也不行。一个人物的外貌都要设定半天――简单的来说,这个人物的眼睛模型有三万种、脸型八万种,鼻子、嘴巴、发型等等……一一组合起来能够让人发疯!

    虽然有个最优化的配置,能够自动组合出不错的造型,但想精益求精的话,还需要自己来做微调。

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    而且,让陈旭有些奇怪的是,这个3d的人物形象虽然看起来颇为精美漂亮,可感觉也就一般啊。

    嗯嗯,其实说一般也有点儿不公允,人物造型还是很贴近于真实的。最少画面的质量就已经远远超过了最终幻想10系列(比起07年发售的最终幻想7圣童降临的人物造型还要真实精美了几分)。

    这种质量的画面引擎,几乎就已经是当今世界顶级单机游戏的水准了!任何一个玩家看到这种画面都会为之震撼的……可陈旭还是觉得不够满意。

    不是陈旭贪心,而是……这是2050年出品的软件啊,2050年,也就是四十多年后的技术啊!

    看看最终幻想系列,这十年来技术水平上升了多少?画面的质量一代比一代真实绚丽,那四十多年后的3d技术,起码也的做到真假莫辨的感觉吧?但怎么仅仅只是这种程度的水平?这种画面,不夸张的说现在技术就已经能够做得到的!比起业内的水平也不过就领先个几年罢了。

    这就是40多年后的3d引擎?

    陈旭把这个问题问给小敏,小敏回答说:“这款软件虽然是2050年出品的,但技术含量却很低,因为这仅仅只是一些游戏爱好者自己开发出来的产品,全免费使用。曾经风靡一时,深得游戏diy发烧友的喜爱。以这个时代流行的软件相比较的话,大概等同于photoshop在图像编辑软甲当中的地位,属于大众型的软件。”

    看到这话陈旭忍不住就汗了一下,原来是这么回事啊?

    真要这样说起来,陈旭也想到-->>

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